在3DMax中,放样功能用于将一个平面或曲线通过旋转或沿着路径运动而创建出三维立体物体。以下是放样的一般步骤:
使用3DMax中的线框、盒子、圆柱等工具,创建出你需要的基础形状。
使用3DMax中的线框或曲线工具创建出你需要的放样路径。
选择你需要进行放样的基础形状,并在编辑器中找到“放样”选项。在放样选项中,你可以设置旋转或沿路径运动的参数。
根据你的需要,设置放样的旋转角度、旋转轴、缩放比例等参数。如果你选择了沿路径运动,你需要设置路径偏移、步长和方向等参数。
点击放样选项中的“确定”按钮,3DMax会自动根据你的参数生成放样后的三维立体物体。
此外,你还可以通过以下方式找到放样工具:
在3DMax的主菜单中,选择“创建”>“几何体”选项,然后在下拉菜单中选择“放样”。
在“创建”命令面板中,单击“几何体”按钮,然后在其下方的下拉列表中选择“复合对象”选项,再单击“复合对象”命令面板中的“放样”按钮。
建议你在使用放样功能时,先创建一个明确的基础形状和放样路径,然后仔细配置放样参数,以确保最终模型的效果符合预期。